GPU (grafiikan prosessointiyksikkö) on erikoistunut prosessori, joka on alun perin suunniteltu nopeuttamaan grafiikan renderointia. Toisin kuin CPU (keskuskäsittelyyksikkö), joka käsittelee laajan valikoiman yleiskäyttöisiä tehtäviä, GPU on optimoitu monien toimintojen käsittelemiseen rinnakkain-etenkin matriisi- ja vektorilaskelmien mukaan, jotka ovat yleisiä kuvankäsittelyssä, 3D-renderoinnissa ja viime aikoina koneoppimisessa.
Nykyaikaisia GPU: ita käytetään paitsi pelaamiseen ja visuaalisiin tehosteisiin myös tieteellisiin tietojenkäsittelyihin, AI: hen, tietoanalyysiin ja salausvaluutan louhintaan johtuen niiden korkean suorituskyvyn takia rinnakkaisprosessoinnissa.
GPU: n keskeiset edut
RinnakkaisprosentitLaulavaisuus:
GPU: t koostuvat sadoista tai tuhansista pienemmistä ytimistä, jotka on suunniteltu käsittelemään useita tehtäviä samanaikaisesti.
Ihanteellinen työmäärille, jotka voidaan jakaa moniin pienempiin, identtisiin toimintoihin (esim. Kuvan jokaisen pikselin tekeminen).
Korkea läpäisy:
Verrattuna CPU: iin, GPU: t voivat käsitellä paljon enemmän toimintoja sekunnissa työskennellessään suurten tietojoukkojen kanssa, etenkin tehtävissä, kuten syvän oppimisen tai simulaatioiden kanssa.
Tehokas suorituskyky grafiikassa ja visualisoinnissa:
Suunniteltu erityisesti käsittelemään graafisia laskelmia, kuten tekstuurikartoitus, varjostus ja kehyspuskurointi.
Välttämätön pelaamiseen, 3D -mallinnukseen ja virtuaalitodellisuuteen.
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies.
Privacy Policy